GameHearts: gry, kultura i wspólna przyszłość. Międzynarodowy finał Design Thinking na UEW

W dniach 7–9 kwietnia 2025 roku Centrum Projektowania Innowacyjnych Rozwiązań DT HUB Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu było gospodarzem finałowej, międzynarodowej edycji warsztatów Design Thinking organizowanych w ramach projektu GAMEHEARTS. Wydarzenie zgromadziło ekspertów i praktyków z siedmiu krajów, a jego celem było wypracowanie innowacyjnych rozwiązań łączących sektor gier wideo i przemysły kreatywne oraz kulturalne. 

gamehearts finał design thinking. Zdjęcie uczestników finału oraz logo gamehearts

Synergie zamiast granic 

Uczestnicy – reprezentujący zarówno europejski przemysł gier wideo (European Video Game Industry Ecosystem, EVGIE), jak i instytucje kultury (Cultural and Creative Industries, CCI) – pracowali wspólnie nad rozwiązaniami, które mogą wspierać innowacje międzysektorowe. W interdyscyplinarnych zespołach znaleźli się przedstawiciele m.in. City Football Group, Imperial War Museums, London Symphony Orchestra, a także akademicy z takich uczelni, jak University of Vienna, University of Salford, Breda University of Applied Sciences, Tampere University i Uniwersytet Ekonomiczny we Wrocławiu

Design Thinking z myślą o człowieku 

Wszystkie edycje warsztatów – lokalne i międzynarodowa – oparte były na podejściu Human-Centred Design. Uczestnicy, pracując w duchu „projektowania z ludźmi, dla ludzi”, tworzyli nie tylko rozwiązania dla konkretnych organizacji, ale również strategiczne rekomendacje dla decydentów kształtujących polityki unijne. 

„Choć różnimy się kulturowo i organizacyjnie, mierzymy się z bardzo podobnymi wyzwaniami – to właśnie dlatego potrzebujemy wspólnych przestrzeni do diagnozowania problemów i tworzenia zrównoważonych rozwiązań”
– podkreślają dr Sylwia Wrona i prof. Patrycja Klimas, liderki polskiego zespołu badawczego GAMEHEARTS.

Co dalej? 

Pełny raport podsumowujący efekty finałowego DTthonu – w tym rekomendacje i koncepcje opracowane podczas warsztatów – zostanie udostępniony w formie open access na platformie Zenodo do końca sierpnia 2025 r. 

Projekt GAMEHEARTS jest finansowany przez Unię Europejską w ramach programu Horyzont Europa (Grant Agreement ID: 101132543). 

Dowiedz się więcej o projekcie: https://gamehearts.eu/

Zobacz film z wydarzenia: [GAMEHEARTS | DTthon design thinking maraton]

Kontrast

Zwiększ rozmiar tekstu

Zwiększ odstęp liter

Używaj czcionek przyjaznych dla dyslektyków

Powiększ kursor

Podświetlanie linków

Zatrzymywanie animacji

Resetuj ustawienia